在传统的2D视觉中,一套详细的解决方案最基础的配置是相机、镜头、和光源。根据客户的需求以及现场的生产环境,计算出符合要求的相机和镜头,最后根据客户的成本需求来选出最合适的相机加镜头。最后的光源是整套解决方案中比较难的一个点,要根据客户所测物件的不同来选择合适的光源,保证能够清晰的成像。
在3D相机中,取代光源的是激光发射器,通过复杂的光学系统设计,激光发射器发出的激光会形成一条直线,激光投射到物体表面就会形成反射,在光学系统的设计下,反射光会被镜头捕捉到,最后通过镜头反射到感光芯片上。因此,工业3D相机内部重要的三个部件分别为激光发射器,镜头和感光芯片。
3D相机中主要使用到的一些技术参数:
一、视野范围/视场(FOV):3D视觉只有一个值。一般情况下就是在传感器最佳工作距离下激光线的长度,注意是在工作距离下的长度,毕竟激光发射出来形成一个光面,如果没有遮挡理论上是无限长的。此外,3D相机还分为近视场,中视场,远视场。
二、测量范围:传感器的近视场到远视场的距离。这个概念有点像2D视觉中的景深,即Z轴可清晰成像的范围。
三、工作距离:传感器下表面到被测物表面的距离。这里的传感器指的就是相机,每台相机的工作距离是不一样的。
四、分辨率:传感器可以识别的最小尺寸。跟图像传感器一般是CMOS芯片的晶圆尺寸也就是感光元件有关系。
五、线性度:也叫准确度,直线度。一般指的是Z线性度,为偏差值(参考值与测量值的差值)与测量范围的比值。
六、重复精度:也叫做重复性。是指将被测物重复扫描4100次后的最大偏差值。
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